QuizRiddles
🌐 TH
ตอบแล้ว 0 จาก 6

1หากดินสอ 3 แท่งราคา 6 เหรียญ ดินสอ 5 แท่งราคาเท่าไหร่

225% ของ 80 เท่ากับเท่าไหร่

3ค่าเฉลี่ยของตัวเลข 3 จำนวนคือ 10 ตัวเลข 2 จำนวนคือ 8 และ 12 ตัวเลขที่ 3 คือเท่าไหร่

4เสื้อราคา 100 ราคาเพิ่มขึ้น 10% แล้วราคาใหม่ลดลง 10% ราคาสุดท้ายคือเท่าไหร่

5ผลรวมของจำนวนเต็มทั้งหมดตั้งแต่ 1 ถึง 100 เท่ากับเท่าไหร่

6คน 10 คนพบปะ และแต่ละคนจับมือกับคนอื่นคนละครั้ง การจับมือทั้งหมดมีกี่ครั้ง

ตอบทั้งหมด 6 ข้อเพื่อดูผลลัพธ์ของคุณ หรือปล่อยให้ตัวจับเวลาทำให้เสร็จสิ้น

คุณรู้หรือไม่?

0%

การคิดอย่างชัดเจนเกี่ยวกับตัวเลข

ปัญหาคณิตศาสตร์จะเกี่ยวกับการจำสูตรน้อยกว่า แต่เกี่ยวกับการเห็นโครงสร้างของปัญหา ผู้แก้ปัญหาที่ดีจะแบ่งคำถามออกเป็นขั้นตอนเล็ก ๆ ตรวจสอบแต่ละขั้น และมองหาทางลัด เช่น การจับคู่ตัวเลขหรือทำการคำนวณกับสิ่งของเดียวก่อน วิธีการเหล่านี้ทำให้คณิตศาสตร์เร็วขึ้น แม่นยำขึ้น และสนุกสุด ๆ

คำนวณหน่วยเดียวก่อน

ในปัญหาดินสอ การหาราคาของดินสอแท่งเดียวทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้น วิธี 'อัตราหน่วย' นี้ใช้ได้กับการช้อปปิ้ง การปรุงอาหาร เวลาการเดินทาง และปัญหาในชีวิตประจำวันอื่น ๆ อีกมากมาย เมื่อใดก็ตามที่ปริมาณเปลี่ยนแปลงร่วมกัน การคำนวณค่าของสิ่งของเดียวก่อนเป็นกลยุทธ์ที่เชื่อถือได้

เปอร์เซ็นต์อาจซับซ้อน

การเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์นั้นคำนวณจากค่าปัจจุบันเสมอ การเพิ่มขึ้น 10% ตามด้วยการลดลง 10% จะไม่หักล้างกัน เนื่องจากการลดลงถูกคำนวณจากจำนวนที่มากกว่า เรื่องนี้สำคัญในชีวิตจริง: ราคาที่ลดลง 50% ต้องเพิ่มขึ้น 100% เพื่อให้กลับไปที่จุดเริ่มต้น ซึ่งทำให้นักลงทุนจำนวนมากประหลาดใจ

ค่าเฉลี่ยและผลรวม

ค่าเฉลี่ยเป็นเพียงผลรวมหารด้วยจำนวนสิ่งของ การเปลี่ยนค่าเฉลี่ยกลับไปเป็นผลรวม ดังเช่นในปัญหาตัวเลขสามตัว เป็นเคล็ดลับที่ทรงพลัง ครูอาจารย์ นักวิเคราะห์กีฬา และนักวิทยาศาสตร์ใช้ความคิดนี้อย่างต่อเนื่องเมื่อพวกเขาเปรียบเทียบกลุ่มหรือเติมข้อมูลที่หายไป

เคล็ดลับการจับคู่

เรื่องเล่าที่มีชื่อเสียงว่า Carl Friedrich Gauss หนุ่มบวกตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 100 ได้ในเวลาไม่กี่วินาทีโดยการจับคู่พวกมัน ไม่ว่าเรื่องราวนี้จะเป็นจริงตามตัวอักษรหรือไม่ วิธีการนี้เป็นจริงและใช้ได้กับรายการที่คล้ายกันใด ๆ: คูณจำนวนคู่ด้วยผลรวมของแต่ละคู่ นักคณิตศาสตร์เรียกรายการเช่นนี้ว่าอนุกรมเลขคณิต

นับโดยไม่นับซ้ำ

ปัญหาการจับมือเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงการนับซ้ำ เมื่อคนสองคนจับมือ การจับมือควรนับเพียงครั้งเดียว ไม่ใช่ครั้งละคนของแต่ละคน การใช้เหตุผลเดียวกันนี้ใช้เพื่อนับเกมในลีกกีฬา การเชื่อมต่อในเครือข่าย หรือจำนวนวิธีในการเลือกคู่จากกลุ่ม