이 뇌 테저들을 풀 수 있나요?
이 뇌 테저들은 간단해 보이지만, 대부분은 당신의 머리에 가장 먼저 떠오르는 답에 함정이 숨어 있습니다. 쉬운 것부터 어려운 것까지 6개의 문제입니다. 천천히 생각해 보세요!
알고 계셨나요?
- 배트와 공 퍼즐은 2005년 심리학자 Shane Frederick가 만든 인지 반영 테스트(Cognitive Reflection Test)의 일부입니다. 연구에서 상위 대학 학생들 중 많은 수가 처음에 10센트의 틀린 답을 제시했습니다.
- 뇌 테저는 때로 후보자들이 낯선 문제에 어떻게 접근하는지 보기 위해 채용 면접에서 사용됩니다. 일부 대형 회사들은 나중에 그 사용을 줄였으며, 구조화된 질문이 업무 성과를 더 잘 예측한다는 것을 발견했습니다.
- 퍼즐 모음은 수세기 동안 존재했습니다. 유럽에서 알려진 가장 초기의 것 중 하나는 약 800년경 학자 Alcuin of York가 편집했으며, 오늘날에도 여전히 알려진 강 건너기 퍼즐을 포함하고 있습니다.
뇌 테저가 우리를 속이는 이유
뇌 테저는 간단해 보이지만 함정을 숨긴 짧은 퍼즐입니다. 우리의 마음이 얼마나 빨리 결론을 내리는지 보여주기 때문에 인기가 있습니다. 최고의 테저는 두 번째 보기를 보상합니다. 신중하게 읽고 당신의 첫 번째 답을 의심한 후, 해결책은 종종 간단하고 만족스러운 것으로 판명됩니다.
빠른 사고와 느린 사고
심리학자들은 두 가지 사고 방식을 설명합니다: 빠른 답을 주는 빠르고 자동적인 방식, 그리고 이를 확인하는 더 느리고 신중한 방식입니다. 배트와 공 같은 뇌 테저는 빠른 답이 맞는 것처럼 느껴지지만 틀리도록 설계되었습니다. 답을 일시 정지하고 검증하는 습관을 배우는 것은 퍼즐 외에도 매우 유용한 습관입니다.
모든 단어를 읽으세요
많은 뇌 테저는 양의 퍼즐에서 "8마리를 제외한"과 같은 단일 문구에 따라 다릅니다. 질문을 천천히 읽고 자신의 말로 다시 표현하는 것이 함정을 피하는 가장 간단한 방법 중 하나입니다. 시험 출제자와 퍼즐 제작자 모두 신중한 읽기를 테스트하기 위해 이 기술을 사용합니다.
지수 성장에 대해 생각하기
수련 연못 퍼즐은 지수 성장이 사람들을 놀라게 하는 방법을 보여줍니다. 뭔가 반복적으로 두 배가 되면, 변화의 대부분이 맨 끝에 일어납니다. 같은 개념이 복리, 바이러스의 전파, 컴퓨터 전력의 성장을 설명하는 데 도움이 되는데, 이것이 교사들이 종종 과학과 수학 수업에서 이 퍼즐을 사용하는 이유입니다.
모든 단서 사용하기
전등 스위치 퍼즐은 전구가 빛뿐만 아니라 열도 방출한다는 것을 알면 풀 수 있게 됩니다. 좋은 문제 해결사는 상황 속에 숨겨진 추가 정보를 찾습니다. 실생활에서 이것은 데이터의 작은 세부 정보, 비정상적인 증상, 또는 전체 문제를 바꾸는 간과된 제약을 발견하는 것을 의미할 수 있습니다.
우리가 즐기는 이유
퍼즐을 푸는 것은 종종 "아하!" 순간이라고 불리는 작은 통찰의 순간을 만듭니다. 연구자들은 이러한 감정이 뇌의 보상 활동과 연결되어 있음을 발견했습니다. 이것이 뇌 테저가 널리 공유되는 이유 중 하나입니다. 사람들은 그것을 푸는 것과 친구들이 같은 함정에 빠지는 것을 보는 것을 모두 즐깁니다.